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Ray Tracing será una función exclusiva para PC en Far Cry 6

Uno de los juegos más esperados del año es, sin duda alguna, el nuevo Far Cry 6, que llegará tanto a las consolas de nuevas generación (Xbox Series X|S y PS5) como las de la generación pasada (Xbox One y PlayStation 4), además de PC. Una de las cosas que más llama la atención de este nuevo Far Cry es su ambientación, algo que sabe lograr de manera excelente Ubisoft en todos sus juegos. Unas de las ambientaciones más impactantes han sido la Noruega e Inglaterra de Assassin’s Creed Valhalla, pero en Far Cry 6, la isla de Yara promete estar a la altura.

Si bien, a principios de este mes de septiembre pudimos presenciar el primer gameplay de Far Cry 6 en Xbox Series X, que en compañía de otros gameplays compartidos por Ubisoft, nos habían dado a entender que el juego haría uso de todas las características de las consolas de nueva generación. Pero para sorpresa de todos, la programadora líder del equipo 3D de Ubisoft, Stephanie Brenham, ha confirmado vía wccftech que Far Cry 6 no contará con Ray Tracing en Xbox Series X|S y PS5. Sin embargo, el trazo de rayos estará disponible de forma exclusiva para los jugadores de PC.

Desde las calles de la ciudad de Esperanza, pasando por las serenas aguas del Caribe, las playas vírgenes y los ricos bosques tropicales, nuestra misión de la mano de Dani Rojas y Chorizo será liberar a Yara del fascismo impuesto por el dictador Antón Castillo. Aunque, como habéis podido conocer, la nueva aventura de Far Cry 6 no contará con Ray Tracing en Xbox Series X|S y PS5. Solo lo usuarios de PC podrán disrutar de este juego en su máximo explendor.

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